Asi nemusíme říkat, že první Wolfenstein v roce 1993 založil žánr 3D stříleček, který je dnes tolik populární a vydělává herním společnostem miliardy dolarů. Pokračování Return to Castle Wolfenstein stavělo na osvědčeném principu, přineslo spoustu novinek a hlavně výborné vizuální zpracování. Po všech stránkách vydařené pokračování, na které ale nedokázal navázat další díl nazvaný prostě Wolfenstein. Nejednalo se sice o špatnou hru, to zase ne, ale od této značky určitě očekáváme daleko více. Možná i proto byla velká očekávání od pokračování Wolfenstein: The New Order, které mělo na starost nové studio MachineGames, ovšem složené ze spousty zkušených vývojářů. Jak se povedlo, vám nyní řekneme.