V roce 2013 nám studio Crystal Dynamics přineslo kompletní restart série Tomb Raider. Lara Croft v něm nebyla onou velkou neohroženou akční hrdinkou, ale nezkušenou mladou dívkou, musející si vybojovat nejen svůj život, ale také všechny své následné dovednosti. Na povedený restart navázalo před několika lety vynikající pokračování Rise of the Tomb Raider, které dodnes považuji za ukázkovou moderní akci, které prakticky nic nechybí. Vynikající design, dech beroucí akční scény a prvotřídní zábava na desítky hodin. I proto jsem se těšil na pokračování a závěrečný díl novodobé trilogie, slibující epické vyvrcholení a přeměnu Lary na pravého Tomb Raidera. Jak hra dopadla, se dozvíte níže v mé recenzi.