Tequila Works: E3 nebylo správné místo pro Rime
novinka
7
Martin Šmíd, 28. 6. 2014 0:15
V minulém roce na GamesComu byla oznámena adventura Rime na Unreal 4 enginu od studia Tequila Works, která si ihned získala srdce hráčů i herních novinářů. Možná i proto bylo zklamáním, že jsme o ní během proběhnuté E3 nic neslyšeli. Vývojáři z Tequila Works se nyní nechali slyšet, že vývoj jde dobře, podle plánu, ale E3 prostě nebylo ideálním místem pro novou prezentaci. Sony nedávno lákala na GamesCom ve spojitosti s Rime, tak doufejme, že se dozvíme na této akci více podrobností. Ostatně vývojáři jsou ze Španělska, tak kde jinde hru prezentovat, než na velké evropské výstavě. Budeme vás informovat.
Zdroj: null
Komentáře