Vývojáři Risen 2 se snaží z každé konzole vymáčknout maximum
novinka
8
Martin Šmíd, 26. 10. 2011 9:30
Jestli máte rádi pirátská dobrodružství, možná se těšíte na zajímavou hru Risen 2. Její producent Daniel Oberlerchner nyní řekl v posledním rozhovoru, že se ve studiu snaží, aby hra byla co nejvíce stejná na všech platformách, ale samozřejmě nevylučuje, že drobné odchylky v konzolových verzí můžou být. „Chceme se ujistit, že vymáčkneme z každé platformy maximum. Playstation 3 bude mít možná lepší Aliasing, ale zase u Xboxu 360 můžeme využít lépe paměť. Verze možná budou trošinku jiné, ale herní vlastnosti budou stejné,“ řekl Daniel Oberlerchner v rozhovoru pro Strategy Informer
Zdroj: vg247
Komentáře