PS4 verze Metal Gear Solid V: Ground Zeroes s měnícím se nebem
novinka
61
Martin Šmíd, 19. 2. 2014 10:00
V tomto týdnu jsme se dozvěděli, že PlayStation 4 verze jako jediná poběží nativně v rozlišení 1080p při 60fps, dnes Hideo Kojima oznámil ještě jednu její speciální vlastnost. Bude se v ní dynamicky měnit obloha během mise, což je založeno na simulaci atmosféry. Na obloze tak nebudou statické mraky, jako u ostatních verzí, ale nebe a jeho efekty se budou během mise měnit, i třeba podle času. Na hraní tato novinka vliv mít samozřejmě nebude, ale na hru se bude o něco lépe dívat. Je docela zajímavé, že dynamické nebe bude obsahovat jen jedna z verzí.
Zdroj: twitter
8/10
Komentáře