Proč není Metal Gear Online vyvíjen v Japonsku?
novinka
8
Martin Šmíd, 8. 3. 2014 13:00
Pokud sledujete vývoj hry Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, tak určitě víte, že multiplayerovou část Metal Gear Online pro ni připravuje studio Kojima Productions v Los Angeles, které bylo založeno teprve nedávno. O tom, proč nevzniká rovněž přímo v Japonsku, jako hlavní příběhová část, se nyní rozpovídal Hideo Kojima. Podle jeho slov se rozhodli svěřit multiplayerovou část studiu v Los Angeles z důvodu, že předchozí Metal Gear Online nebyl u hráčů v Evropě a Severní Americe oblíben tak, jak by si představovali. Proto se snaží o daleko západnější podání této části, aby prostě hráčům v Evropě a Severní Americe více sedla. Jestli jde o dobré rozhodnutí, se teprve ukáže.
Zdroj: null
10/10
Komentáře