Pokud jste hráli vynikající akční RPG hru Bloodborne od studia From Software, určitě si pamatujete na souboj s otcem Gascoignem. Nyní se odborník na Souls sérii Lance McDonald podíval do původního kódu hry a zjistil, že otec Gascoigne neměl být bossem, ale vaším společníkem, který se zřejmě plánovala pro DLCčko. Jak měla spolupráce vypadat, se můžete podívat níže v novince, kde naleznete video. Nakonec se ale vývojáři rozhodli jinak z otce Gascoigna se stal jeden z prvních a možná i nejpamátnějších bossů hry. Jde každopádně o další zajímavý nález v kódu hry Bloodborne. Už dříve jsme se díky němu totiž dozvěděli o několika vystřižených bossech a dalších změnách, které vývojáři během vývoje udělali.
Komentáře