Hra Immortals Fenyx Rising vznikla díky chybě v Assassin's Creed Odyssey

novinka  6
Martin Šmíd, 16. 9. 2020 10:24
Začátkem prosince vyjde pro současné i next-gen konzole pěkně vypadající akční adventura Immortals Fenyx Rising. Její režisér Scott Phillips nyní prozradil v rozhovoru pro magazín IGN, že hra byla inspirovaná jednou chybou při vývoji Assassin's Creed Odyssey. „Ve hře jste se plavili na lodi a najednou místo lidské posádky byli kyklopové. Byl to jeden z těch okamžiků, kdy jsme si řekli, že by bylo skvělé mít hru zaměřenou čistě na tuto mytologii,“ říká. I když se hra Assassin's Creed Odyssey dotkla různých řeckých mýtů, tak vývojáři následně zatoužili vytvořit hru, která nebude čerpat z historie, ale celá z řecké mytologie. No a tak vznikla hra Immortals Fenyx Rising. Ta nebude mít tak obrovský svět se spoustou ostrůvků. Odehrává se totiž na větším ostrově, který je naplněn nejrůznějšími výzvami, bossy, hádankami a záhadami.




Zdroj: Tisková zpráva

Immortals: Fenyx Rising

ps4xonenswps5xsx
Ubisoft, Ubisoft Quebec
Datum vydání hry:
3. 12. 2020
KARTA HRY
8/10

Komentáře