Možná si ještě pamatujete na E3 2014, na níž Microsoft hasil zpackaný start konzole Xbox One. Oznámena byla celá řada her, přičemž na závěr jsme se dočkali teaseru na nový Crackdown. David Jones, tvůrce prvního dílu, nám tehdy slíbil revoluční multiplayer a obrovský herní svět, v němž bude řádit cloud a starat se o dech beroucí destrukci. Jenomže tehdy si určitě nikdo nepředstavoval, že vývoj se neuvěřitelně protáhne, několikrát bude restartován a nakonec ho dokončí i úplně jiné studio. Z původní vize zbylo opravdu málo, až se z třetího Crackdownu stal i takový velký otloukánek herních médií a hráčů. Po řadě problémů se nyní dostává konečně na pulty obchodů, a možná je i Microsoft rád, že tomu tak je a může se konečně posunout dál. Proč? To se dozvíte níže v mé recenzi.