Podle Miyamota je grafický styl u Star Fox Zero záměrný
novinka
22
Martin Šmíd, 23. 6. 2015 14:11
Když byla letos během E3 konečně odhalena hra Star Fox Zero, na které pracuje s Nintendem studio Platinum Games, mnohé hráče zklamalo vizuální zpracování. To ani náhodou nepřipomíná moderní hry, spíše hry z Wii a starších konzolí. Nyní se k tomuto vyjádřil i Shigeru Miyamoto, podle něhož je grafický styl záměrný. „Většina her se dnes snaží vypadat realisticky, až vypadají všechny naprosto stejně,“ říká pro The Wall Street Journal s tím, že je pro ně důležitější hratelnost. Tu by měl mít Star Fox Zero výbornou, ale to samozřejmě budeme moci posoudit, až si ho vyzkoušíme.
Zdroj: null
6/10
Komentáře