Dead Rising 3 zatiaľ nedosiahol stabilných 30FPS
novinka
20
play3man, 22. 8. 2013 18:00
Videí a trailerov na Dead Rising 3 už bolo celkom dosť, tak prišiel rad aj na nejaké tie informácie. Tentokrát ide o technickú stránku hry, s ktorou, ako sa zdá, má Capcom menšie problémy: V rozhovore so serverom VideoGamer.com, Jason Leigh: "Toto demo je v skutočnosti niekoľko týždňov staré. Spravili sme dosť základov do hry, takže máme o niečo viac cestičiek, ktorými sa môžme vybrať ešte pred vydaním hry. Snažíme sa dosiahnuť 30 obrázkov za sekundu, a preto, že naše štúdio je vo Vancouri a Microsoft v Seattli, cesta trvá len tri hodiny, takže prakticky stále tu máme nejakých technikov, ktorí behajú hore dole a pomáhajú nám dotiahnuť túto hru do veľmi plynulej podoby na launch konzoly". Snáď sa všetky technické problémy podarí Capcomu nakoniec vyriešiť a hra nebude mať žiadne väčšie chyby, ktoré by znepríjemňovali hranie. Dead Rising 3 je naplánovaný na launch Xbox One.
Zdroj: videogamer.com
8/10
Komentáře