Dying Light – PS4 vs. Xbox One srovnání
novinka
21
Martin Šmíd, 29. 1. 2015 14:00
Tento týden vyšla akční zombie hra Dying Light od vývojářů ze studia Techland, která používá interní Chrome Engine 6. Digital Foundry se nyní podívalo na obě konzolové verze, přičemž výsledky jsou následující. PlayStation 4 verze běží nativně v rozlišení 1080p při stabilním frameratu 30fps, je jen několik málo částí, v nichž je framerate nižší, ale nejde o nic hrozného. Xbox One verze běží pak v rozlišení 1536x1080, takže má o 20% pixelů méně, ale obrazově je téměř totožná, jako verze pro PlayStation 4. Framerate je pak po většinu času rovněž stabilní, i když občas klesne o něco níže. V novince najdete srovnávací videa.
Zdroj: null
8/10
Komentáře