Dokument hry Senua’s Saga: Hellblade II zaměřující se na psychózu hlavní hrdinky i duševní zdraví
„Když nás poprvé napadla myšlenka vyprávět příběh postavy, která prožívá psychózu, okamžitě jsme věděli, že máme povinnost tomuto tématu důkladně porozumět. S tímto záměrem jsme zahájili spolupráci s Paulem Fletcherem, profesorem zdravotní neurovědy na univerzitě v Cambridge, což nás následně přivedlo k navázání spolupráce s Recovery College East a dalšími skupinami lidí, kteří mají stejně jako Senua skutečnou životní zkušenost s tím, že vidí a slyší věci, které ostatní nevidí, a mají jedinečné názory na svět. To, co začalo jako průzkum v naději, že se něco naučíme, rychle přešlo v tvůrčí spolupráci, která nám dala možnost nejen co nelépe ztvárnit hlavní hrdinku, ale také ji vylepšit, stejně jako její svět a její příběh.
Ve hře Hellblade: Senua's Sacrifice jsme byli velmi poctěni, když jsme od fanoušků slyšeli, že jim Senuina cesta pomohla o něco více pochopit psychózu. Některým pomohla pochopit jejich vlastní zkušenosti. Jiným zase pomohla pochopit zážitky jejich blízkých. A mnohým pomohla vybudovat si empatii k milionům lidí, kteří denně bojují s problémy duševního zdraví. S blížícím se uvedením hry Senua's Saga: Hellblade II doufám, že opět můžeme některým z vás dát ochutnat, jaké to může být slyšet hlasy, vidět věci, které vidíte jen vy, a řídit se přesvědčením, které může být pro ostatní neobvyklé,“ napsali vývojáři na oficiální stránce.
Komentáře